Начнем с того, что проведем линию, повернув ее на сорок пять градусов и
установим ее размер кратный пяти, ну например, семидесяти миллиметрам.
Инструментом "Эллипс" рисуем два круга диаметром десять и один
соответственно. С помощью инструмента "Interactive Blend Tool" сделаем
переход между двумя окружностями и пустим их по, заранее подготовленному
отрезку. В свойства перехода необходимо поставить галочку напротив
строки "Bland Along full path"
Дублируем объекты. Для начала нам необходимо выставить следующие
значения дубликата дистанции: горизонталь - (X) - 10, вертикаль (Y) - 0
и несколько раз зажимаем сочетание клавиш Ctrl+В. Советую
поэкспериментировать с этим параметром для достижения желаемого эффекта.
Чтобы не зажимать сочетание клавиш несколько раз, можно воспользоваться докером "Step and Repeat".
Изобразим форму будущей фигуры.
Выстроим элементы по этой форме. Параметр "Nudge Offset" должен быть равен пяти
Первый способ.
Для начала сделаем набросок формы будущего рисунка.
Теперь выстраиваем элементы по заданной форме. Параметр "Nudge Offset"
должен равняться пяти. Значения же "Duplicate Distance" таковы "X"
должен быть равен десяти, а значение "Y" - нулю. Халфтон должен
располагаться в начале волны, а его последующие копии должны
расположиться на изгибе волны.
Усовершенствуем этот способ. Главной особенностью этого метода является
расположение объектом по сетке. Построение халфтона в соответствии с
выбранными размерами. Создаем линию с углом наклона равным сорок пять
градусом. Получившиеся линии копируем, располагая их на расстоянии
десяти миллиметрам. Теперь выравниваем наши объекты по центру ячейки,
соответствующей клетки.
Включаем "привязку к объекту" и перетягиваем наши объекты за центр окружности.
Ну а теперь группируем получившейся халфтон.
Второй способ.
Опять таки делаем набросок и переводим его в растр, состоящий из двух
цветом. Разрешение растра должно быть таким, чтобы размер пикселей был
равен пяти миллиметрам. Затем выполняем трассировку с малой детализацией
и минимальным сглаживанием.
Теперь доводим размер до значения кратного пяти. Ну а теперь выставляем
центральную точку вращения группы объектов в центр наименьшей
окружности, дублируем ее и назначаем для нее перетекание объектов,
расстояние между которыми должно быть равно пяти миллиметрам.
Прикольный фильмец, закачал через торрент сначала, но там качество не очень, зато бесплатно. Теперь решил за денежку закачать, там качество оказалось на много лучше. Но решайте сами, кому жалко загружайте через торрент, там правда с раздачей бывает лаги. Но того стоит. Рекомендую.